Lehet, hogy megtanították, hogy téved, de nem túl jó, hogy elégedett legyen egy kifizetéssel. Minden játékosnak, akinek a szülei azt mondták nekik, hogy időt és az agyi sejteket pazarolnak, eljött az ideje: A tech egyik legfontosabb munkája tökéletes videojáték-rajongók számára.
A McAfee kiberbiztonsági vállalat most jelentést tett közzé, amelyben azt állítja, hogy a játékosok és a videojátékokat játszó emberek általában az informatikai és programozási munkák legerősebb jelöltjei. A McAfee közel 1000 ipari bennfentes felmérést végzett, akiknek több mint háromnegyede egyetértett a játék készségek értékével. Ezek a jelöltek nemcsak új szemléletet nyújtanak a kiberbiztonsági kérdésekről VentureBeat jelentéstétel, de a válaszadók 92 százaléka azt mondta, hogy a játékosok „tapasztalattal és készséggel bírnak a kiberbiztonsági fenyegetések vadászatában”, beleértve a „logikát, kitartást és az ellenfelek megközelítésének megértését”.
Abban az időben, amikor egyre gyakrabban fordulnak elő a súlyos adatszegések, az iparág azt mondja, hogy bajjai vannak a nyitott pozíciók kitöltésével. Meglepő módon a felmérésben résztvevők háromnegyede azt mondta, hogy még akkor is, ha egy játékosnak nem volt kiberbiztonsági képzése vagy tapasztalata, ez nem zárja ki őket munkajelöltként. Eközben a szakértők azt mondják, hogy a hackerekkel és a botokkal való együttmûködés végül automatizálást igényel - és az embereket, akik képesek az AI-vel dolgozni.
Már tudjuk, hogy a kellemetlen feladatok (mint például az adósság visszafizetése) egy játékba történő fordítása növelheti a termelékenységet és jobb eredményeket érhet el. Ha már jó a stratégiai gondolkodás és az innováció a repülés során, fontolja meg egy átállást a kiberbiztonságra. Lehet, hogy az iparág egészen várt rád.